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Foi lançado em fevereiro de 2007 uma nova versão do software Blender 3D. Veja as principais novidades.
Depois de sete meses de desenvolvimento, foi lançado em fevereiro de 2007 o Blender 2.43 trazendo uma grande quantidade de novas funções, melhorias e correção de bugs. Foi apelidada de “multi”, porque, segundo a empresa, alguns dos destaques são o uso de Malhas de multi-resolução, UV multi-nível, imagens multi-layer e multi-pass rendering. Podemos destacar algumas funções:
 | Sculpt Modeling Muito esperado desde a versão beta, esta ferramenta é voltada para a modelagem orgânica, que utiliza pincéis para manipular o objeto, ao contrário do modo de edição convencional. | | |  | Retopo As ferramentas Retopo fazem com facilidade a mudança de topologia de uma malha, preservando a estrutura básica e pode ser usado tanto na forma de edição convencional, quanto na chamada Retopo paint, com uso de pincéis. | | |  | Composite UVmap, Displace, IDmask, Zcombine, para remapeamento, warping e uso de máscaras nos objetos durante sua composição. | | |
Estes são apenas alguns itens, para ter informações sobre todas as novidades, visite o link a seguir: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-243/ Alguns dos melhoramentos incluem o Render Pipeline, modificadores, modelagem de malhas, ciclos de movimento, partículas, sistema de animação, física de corpos rígidos, etc. |