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Lançamento Blender 2.43 Imprimir E-mail
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Por Marcelo Conceição   
02 de Março de 2007

Foi lançado em fevereiro de 2007 uma nova versão do software Blender 3D. Veja as principais novidades.

Depois de sete meses de desenvolvimento, foi lançado em fevereiro de 2007 o Blender 2.43 trazendo uma grande quantidade de novas funções, melhorias e correção de bugs.

Foi apelidada de “multi”, porque, segundo a empresa, alguns dos destaques são o uso de Malhas de multi-resolução, UV multi-nível, imagens multi-layer e multi-pass rendering.

Podemos destacar algumas funções:

Sculpt Modeling

Muito esperado desde a versão beta, esta ferramenta é voltada para a modelagem orgânica, que utiliza pincéis para manipular o objeto, ao contrário do modo de edição convencional.

Retopo

As ferramentas Retopo fazem com facilidade a mudança de topologia de uma malha, preservando a estrutura básica e pode ser usado tanto na forma de edição convencional, quanto na chamada Retopo paint, com uso de pincéis.

Composite

UVmap, Displace, IDmask, Zcombine, para remapeamento, warping e uso de máscaras nos objetos durante sua composição.

Estes são apenas alguns itens, para ter informações sobre todas as novidades, visite o link a seguir: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-243/

Alguns dos melhoramentos incluem o Render Pipeline, modificadores, modelagem de malhas, ciclos de movimento, partículas, sistema de animação, física de corpos rígidos, etc.
 
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